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ラフィルール 進捗24

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こんばんは!笹音です。 アサキさんにご協力いただいて前回書いていた問題は無事解決しました!アサキさんにはもう本当にお世話になりっぱなしで足を向けて寝られません。大感謝です…! そしてそして第二王子にも表情がつきました~~!!見てくださいこの笑顔、最高です。 現在全力で表情設定中。おわったら名前と詳細を公開予定ですのでもうちょっと待っててくださいね~! Twitterに載せたこちらも準備を進めています↓ 春頃公開できたらいいなーと思ってる体験版用です。時間的な都合でゲーム中のボイスを入れるのは不可能そうなため、演出として使用する上のキャラのボイスのみ入れられたら…と思っています。他のキャラクターはシナリオ完成後なのでまだまだ先になってしまうのですが、ご縁ありましたらよろしくお願いいたします! 最後はTwitterに載せたこれ! 今は有料素材をメインにお借りしていてとてもとてもハイクオリティなのですが、どうしてもラフィルールの世界観とか時代背景的に合わないなぁという部分がありまして。AIにたくさん作ってもらったものの中から厳選して修正して時間差分を作るというあほなことをしました。時間とお金は溶けてしまいましたが思い描いていた世界に近づいたかな…?と思うので満足です! 最新のAIは本当にすごいですね~。学習の仕方や利用者のマナーなど賛否や問題があることはもちろん理解していますが、ルールを守って使う分には素晴らしいものだと思います。今後も役立てていきたいです。 さてさて月が変わったので先月書いていたやりかけタスクの進捗報告もいってみましょう。 まずラフィルールについてはびっくりするくらい進んだと思います。それ以外はまったくだめで違う意味でびっくりです。とくに1番危機感を感じていた確定申告が未だ手付かずでわりとやばいです。次の更新までに終わらせられるようがんばります…。 ◆ラフィルール制作進行度 共通シナリオ決定稿   :95% 個別シナリオ第二王子初稿:85% 個別シナリオ第一王子初稿:60% 個別シナリオ騎士初稿  :30% 個別シナリオ???   :0% スクリプト(共通)   :83% スクリプト(個別)   :0% システム        :90% BGM:90% おまけ:0% 素材周り:90%

ラフィルール 進捗23

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こんにちは!笹音です。 結局騎士ルート書き始めました。 (画像は共通ルート。早いは誤変換です…) この人だけは話の根幹から遠いところにいるのでちょっと毛色がちがいます。そして後に某家の始祖となる金髪碧眼の美形騎士が出てくるらしいです。一体何ズデールなんだ…(上の画像は関係ありません) 共通ルートの主人公の表情設定も概ね終わりました。この台詞はこんな顔で言ってるだろうな~!って妄想しつつ作業するのすっっごく楽しかったです…!! ただお借りしていたプラグインが立ち絵の美しさを損ねてしまう問題につまずいてまたまた修正が確定しました。かれこれ1年近く共通スクリプト書いてるのに一向に終わららない謎…少しずつでも前進していると信じてがんばります! ◆ラフィルール制作進行度 共通シナリオ決定稿   :95% 個別シナリオ第二王子初稿:85% 個別シナリオ第一王子初稿:60% 個別シナリオ騎士初稿  :20% 個別シナリオ???   :0% スクリプト(共通)   :80% スクリプト(個別)   :0% システム        :90% BGM:90% おまけ:0% デザイン周り:85%

ラフィルール 進捗22

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こんにちは、笹音です! 先日 ラフィルールのサイト にて主人公の詳細を公開しました。アサキさんが仕上げてくださった差分があまりにも素晴らしくて、まだ公開するつもりじゃなかったのに見てくれ~~!!の気持ちが抑えきれずフライング公開です笑。美しいビジュアルをぜひぜひご覧ください~!! 表情がつくとキャラに命が吹き込まれたように感じて最高です。 さてそのラフィルールの進捗ですが、シナリオのほうは第一王子終盤で設定に無理があるなぁとなってまたまたプロットからの練り直しターンに突入しました。先に騎士ルート進めるかもです。 シナリオ以外のところでいえば立ち絵周りをまるっと独自マクロに変えました。すでに終わってる共通ルートのスクリプトも全修正になっちゃいましたが、安定性も自由度も作業効率も大幅上昇なので結果的にはプラスのはず…! なにより妄染移植で最も時間のかかっていた立ち絵周りの調整が不要になったのが1番大きいです。完成済みスクリプトと変換プログラムの修正がそこそこ手間ではありますがこれも結果的にはプラスのはず…たぶん…。 今はゲーム制作のモチベがめちゃくちゃ高いのでこの調子でがんばります~。 ◆ラフィルール制作進行度 共通シナリオ決定稿   :95% 個別シナリオ第二王子初稿:85% 個別シナリオ第一王子初稿:60% 個別シナリオ騎士初稿  :0% 個別シナリオ???   :0% スクリプト(共通)   :80% スクリプト(個別)   :0% システム(演出以外)  :90% BGM:90% おまけ:0% デザイン周り:85%

2023!

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あけましておめでとうございます!笹音です。 お正月はまったり過ごしつつ作業のほうを進めていました。まったりしているうちに8日になり、メモを更新していない…!と気づいて慌てて更新しているのは内緒です。 Twitterに上げた謎gifアニメです。Steamセールで買ったASepriteというドット絵ソフトで作りました。学生の頃はペイントでぽちぽちしていた勢なのであまりの使いやすさに感動を覚えました。いつかドットのゲームも作れたらいいな~(山積みのタスクから目をそらしながら) さて新年ということで今年の抱負など考えてみたのですが、今年”も”「タスク管理をちゃんとする」一択でした! 去年は新しい仕事を始めてその勉強と諸々の対応で時間が溶けたり体壊したりで、ありとあらゆる目標を達成できませんでした。猛省。なので今年こそは!ちゃんとタスク管理して無理なく目標を達成していきたい所存です。 とりあえず見える形で今溜まってるタスクを書き出してみます。 ---------------------------------------------------------------  タスク①ラフィルール ◆進捗 シナリオ:だめ スクリプト:だめ 作曲:ほぼ終わり システム、素材作り:ほぼ終わり 去年中にシナリオ完成させる予定でしたがなんと初稿すら終わっていない。絶望です。 とりあえずシナリオを終わらせてCV募集をしなきゃ話が始まりません。仕事さえ落ち着けば今年中の完成はいけるはず…!最優先でがんばります! ---------------------------------------------------------------  タスク②妄染フィリア移植版 ◆進捗 移植進捗:3~40%くらい? これも去年中に完成しているはずが以下略。後半無理だなと悟って来春公開予定に変更しましたが現状とても怪しいです。まだヴァレリアルート途中で止まっています。 シナリオも素材もシステムも完成しているので移植するだけとはいえその作業がとても大変なんですよね…順番的にラフィルより先に出したいなぁと思っているので、スキマ時間とかでがんばります! ---------------------------------------------------------------  タスク③??? ◆進捗 シナリオ

2022年ありがとうございました

こんばんは、笹音です。 あっという間に大晦日で驚きました。2022年もありがとうございました! 今年はリアル事情で中々作業時間を取れなかったのですが、ボイスをつけられたりグッズを作れたり楽しいことがたくさんありました。制作に携わってくださった方もゲーム遊んでくださった方もグッズお手にとってくださった方も本当にありがとうございました。 それから、昨日は幽寂望楼公開1周年でした。こちらもたくさん遊んでいただきありがとうございました! 来年は多少落ち着くはずなのでラフィルール完成目指してがんばります!! 来年もどうぞよろしくお願いいたします。 それでは、良いお年をお迎えください~。 ◆ラフィルール シナリオ個別初稿進行度 第二王子:80% 第一王子:50%  騎士 :0% 1月の目標:個別初稿おわらせる

ラフィルール 進捗21

こんにちは、笹音です。 第二王子のベストルート初稿がおわりました~!2週間で約4万文字。(わたしにしては)はやい!! 他のEDはまだです。初稿は本当に脳死で書いてるせいで矛盾と破綻だらけなので、第二稿が終わったあたりで取り掛かる予定です。 なんというかだいぶファンタジーなお話になった気がします。あといつもより大人向けのつもりで書いてるのもあって恋愛的な部分が濃いめ?かもしれないです。ダーク系と言いつつ鬱分があまりなかったのでバッドルートで補充したい(乙女ゲームとは???) 次は第一王子いきます!すでに8千文字くらい書いているのでうまくいけば年内に初稿ができるかも…?がんばります!! 余談ですがシナリオ量比較のために妄染フィリア(本編のみ)のスクリプトファイルからテキスト部分だけを抜け出してみたところ、驚愕の 489257文字でした。多すぎて笑っちゃいました。 おまけはやってませんが、容量でみると本編の2/3くらいあるので7~80万文字くらいいきそうです。 ラフィルはプロローグ+共通が約10万文字、個別が約5万文字×3ルート、真相が7万文字~くらいで35万文字弱になる見込みです。 あまり長くてもプレイする気が削がれちゃうと思うので、いい感じにまとめられたらいいなぁとは思いますが果たしてどうなるのか。 ◆ラフィルール シナリオ個別初稿進行度 第二王子:80% 第一王子:15%  騎士 :0%

ラフィルール進捗20

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こんにちは、笹音です。 先日ラフィルールの新キャラ情報と紹介動画を公開しました~。 新キャラ詳細は↓よりどうぞ。 ラフィルール|USURAHI 以前Twitterの投票で容姿を決めたキャラクターです。アサキさんが大変魅力的な容姿にしてくださいましたよ~!! こちら非攻略対象なサブキャラにはなるのですが、物語的には結構重要ポジションになる予定です。最高ビジュアルを活かせるようシナリオ頑張ります! 動画です↓ 前回言ってたスーパーゲ制デー用に作ってたやつです。間に合いました!! 事情があってツイートの方は翌日消してしまったのですが、内容は同じですのでまだ見ていない方はよろしければご覧くださいませ~(スパム垢からの反応が原因でトラブルがあったとかではないので大丈夫です!)。 今回は最初から最後までAEで編集してみました。難しい…!精進します。 ◆ラフィルール制作進行度 シナリオ共通決定稿:95% シナリオ個別初稿(第二王子):60% シナリオ個別初稿(第一王子):15% シナリオ個別初稿(騎士):0% スクリプト(共通):85% スクリプト(個別):0% システム(演出以外):85% BGM:90% おまけ:0% デザイン周り:85% 第二王子初稿が2万8千文字を越えました。この調子で年内に終わらせたいですね~。がんばります!